Chronique d’un SDDC, partie 1 : la génèse

La production informatique a ceci de frustrant, pour des pro’geek comme nous, qu’en général, les solutions implantées pour nos applications et utilisateurs sont souvent moins ambitieuses et avant-gardistes que nous l’aurions souhaité au départ. C’est le jeu de la stabilité, du maintien de la chaîne de support éditeurs/constructeurs, ou, tout simplement, de la raison vis […]